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hayaniru的投稿
(2024/2/22)
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在很很好看的图像忘记时间,活动,做。dohamaridesu。
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匿名的投稿
(2023/11/14)
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认为是看似from的出色的游戏。因为是开放的世界能从喜欢的地方探索所以,开心。
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Lusu的投稿
(2023/11/11)
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PS5的软件紧跟着用同装购买的FF16是第2个。
因为被介绍YouTube的推荐的游戏性的频道,正惦记所以购买。
因为是开放的世界的游戏是高评价的积分所以,但是被感觉到游戏其本身的易难度相当高,能不仅灵活性高的而且尝正时隔久远冒险的感。
地方瓷砖是个人自由,但是认为能享受尽可能地对攻占隔绝网络的外部信息,打的。甚至YouTube有几个正提高攻占信息的频道,被效率好给水准的方法或者可以使用的武器的获得方法等的有魅力的标题跳,但是虽然特意是易难度偏高,并且做,忍受,有即使是已经清除的众人的眼光线,并且被降低易难度但是也买態々那个的意思没有。
因为在起首一闪触的FF16有了作为故事重视的地方是即使多少知道攻占的窍门也能享受的类型的标题所以,但是在世界观而不是故事重视这个感觉饱蘸使用这个erudenringu,享受的话想。
自己操纵的人物第一次马上在老实的逊色死。
是面向因为变得不强大所以想真地渐渐迅速活动的人的标题,并且好像没什么。
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匿名的投稿
(2023/7/14)
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不善于个人计算机版的键盘操纵,并且购买kotchi。
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厌倦的小町的投稿
(2023/6/16)
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地图广阔,并且灵活性高速缺乏不厌倦。
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(2023/5/27)
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打dakusoru以及demonzusoru的人一定这里!
是开放的世界,从哪里攻破也认为播放器的自由这个地方有趣。不过收成同様立刻,并且在过去容易遭到破坏的地方健在。笑
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(2023/5/24)
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游戏因为自从上次以来已经__了10年所以选了长时间好像能被闲置的软件
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(2023/5/15)
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有趣,开心,有价值。
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(2023/4/25)
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是from·软件的粉丝。
是惊人的游戏。
到底是是死ge的泰斗。
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(2023/3/5)
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最好的赞美死气沉沉。不过干好几次的话开心
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